🤖
ROBOT KODLA
Öğrenmeye Başla →
🐱 Scratch ve Blok Kodlama Başlangıç ⏱ Tahmini: 30 dk

Scratch ile Matematik Çarpım Tablosu Bilgi Yarışması

Kuklanın sorduğu çarpma sorularına klavyeden cevap vererek çarpım tablosunu ezberleten eğitici bilgi oyunu.

📅 16 Ekim 2026•👁 2 kez görüntülendi•✅ Ücretsiz Ders

Scratch ile Matematik Çarpım Tablosu Yarışması

Matematik dersinde çarpım tablosunu ezberlemekte zorlanıyor musunuz? Kendi kodladığınız eğitici bilgi yarışması ile öğrenmeyi oyun haline getirin!

🎯 Projenin Amacı ve Kazanımları

  • `Algılama` menüsündeki `[Soru] sor ve bekle` bloğunu kullanmak.
  • Kullanıcının klavyeden yazdığı `yanıt` verisini doğru sonuçla karşılaştırmak.
  • Sayaç ve geri bildirim sistemi kurmak.
  • 💻 Tam ve Çalışan Kodlar (C++, MicroPython, Scratch blok açıklamaları)

    [YEŞİL BAYRAĞA TIKLANDIĞINDA] [Puan] değişkenini 0 yap 10 DEFA TEKRARLA: [sayi1] 'i (1 ile 10 arasında rastgele) yap [sayi2] 'i (1 ile 10 arasında rastgele) yap [sayi1] x [sayi2] kaç eder? diye SOR VE BEKLE EĞER (yanıt = sayi1 * sayi2) İSE: "Harikasın, Doğru Cevap! 🎉" de (2 saniye) [Puan]'ı 10 artır DEĞİLSE: (Doğru cevap şuydu: [sayi1 * sayi2]) de (2 saniye)
    

    🚀 Kendini Geliştirme Görevi (Challenge)

    Yarışmaya 30 saniyelik bir geri sayım sayacı ekleyin; süre bittiğinde ekranda 'Süre Doldu, Toplam Puanın: X' yazsın!

    💡

    Scratch ile Matematik Çarpım Tablosu Bilgi Yarışması Hakkında Sıkça Sorulan Sorular

    Bu dersle ilgili en çok merak edilen noktalar ve uzman yanıtları

    Scratch ile Matematik Çarpım Tablosu Bilgi Yarışması dersini tamamlamak için hangi ön bilgilere ihtiyaç vardır?▼
    Bu ders Scratch ve Blok Kodlama kategorisinde başlangıç ve orta seviye için tasarlanmıştır. Temel bilgisayar kullanımı ve ilgili donanım/yazılım ortamının kurulu olması yeterlidir. Önceden ileri düzey kodlama bilmeniz gerekmez; tüm adımlar devre şemaları ve açıklamalı kodlarla sunulmaktadır.
    Scratch kod blokları çalışmadığında ilk olarak ne kontrol edilmelidir?▼
    Olay bloklarının (örn: Yeşil bayrağa tıklandığında) doğru bağlandığından, karakterlerin (kuklaların) başlangıç X-Y koordinatlarının sıfırlandığından ve döngülerin (sürekli tekrarla) açık kaldığından emin olunmalıdır.
    Scratch ile Matematik Çarpım Tablosu Bilgi Yarışması çalışmasını tamamladıktan sonra nasıl daha ileri bir seviyeye taşıyabilirim?▼
    Bu çalışmaya ek sensörler (kablosuz Bluetooth/Wi-Fi modülü, OLED ekran veya sesli buzzer uyarısı) entegre edebilir; verileri internet ortamına aktararak Nesnelerin İnterneti (IoT) tabanlı akıllı bir sisteme dönüştürebilirsiniz.

    Sorun mu yaşadınız veya aklınıza takılan bir nokta mı var?

    Discord topluluğumuza katılarak diğer geliştiriciler ve eğitmenlerle yardımlaşabilirsiniz.

    Discord'da Soru Sor →